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2020年12月16日 星期三
關於 LinearRGB 和 sRGB
在測試 SVG 的顏色時遇到一些奇怪的問題,和預期的結果很不一樣,查了查資料才曉得,原來遇到了 LinearRGB 和 sRGB 的問題,一直以來只知道程式在用的都是 sRGB 但是對於這些色彩定義其實沒有很深的概念 關於 linearRGB 和 sRGB 的設定方式,預設就是 linearRGB ,所以只要在使用到sRGB的濾鏡加上 ``` color-interpolation-filters="sRGB" ``` 範例如下 ```
``` 參考資料:[這裡](https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3777257) 肉眼看顏色,其實不是線性的,rgb(255,255,255) 是最亮,中間值 rgb(128,128,128) 肉眼看起來的亮度其實偏暗, LinearRGB 其實就是以真實亮度來調整 rgb 的值 轉換公式如下 : sRGB 轉換為 LinearRGB ``` Cs<=0.04045 → Cl = Cs/12.92 Cs>0.04045 → Cl = pow((Cs+0.055)/1.055, 2.4) ``` LinearRGB 轉換為 sRGB ``` Cl<=0.0031308 → Cs = 12.92 * Cl Cl>0.0031308 → Cs = 1.055 * pow(Cl,0.41666) - 0.055 ``` 當亮度為一半亮度(0.5)時,Cs=0.735360635285651 , RGB 的值取整數等於 188 , 也就是 rgb(188,188,188) 其實才是一半亮度 sRGB
LinearRGB
有沒有覺得 LinearRGB 的中間亮度比較真實呢 ?
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